BlendMode
API Reference > flixel > FlxSprite > BlendMode
ブレンドモードには以下の指定が可能
| 定数名 | 説明 | 補足 |
| NORMAL | 通常 | |
| ALPHA | 半透明 | |
| ADD | 加算 | |
| SUBTRACT | 減算 | |
| MULTIPLY | 乗算 | |
| INVERT | 反転 | |
| OVERLAY | オーバーレイ | |
| SCREEN | スクリーン | ベースカラーに応じて乗算、またはスクリーンする |
| HARDLIGHT | ハードライト | ベースカラーに応じて乗算、またはスクリーンする |
| DIFFERENCE | 差の絶対値 | 明度の高い色から低い色の値を引く |
| ERASE | 消去 | すべてのベースカラーのピクセルを消去する |
| LAYER | レイヤー | |
| LIGHTEN | 比較(明) | |
| DARKEN | 比較(暗) | |
| SHADER | シェーダー | ??? |