FlxPoint
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FlxPoint
2D座標クラスです。
staticメソッド
get() : FlxPointのインスタンスを取得
new() を使わずに通常はこちらを使ってメモリプールから新しくインスタンスを取得するようにします
- 引数
- X:Float = 0 : X座標
- Y:Float = 0 : Y座標
- 戻り値 : 新しいFlxPoint
フィールド
x:Float = 0 : X座標
y:Float = 0 : Y座標
メソッド
set() : 座標を設定します
- 引数
- x:Float = 0 : 設定するX座標
- y:Float = 0 : 設定するY座標
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ
add() : 座標を加算します
- 引数
- x:Float = 0 : 加算するX値
- y:Float = 0 : 加算するY値
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ
addPoint() : 座標をFlxPointの値で加算します
subtract() : 座標を減算します
- 引数
- x:Float = 0 : 減算するX値
- y:Float = 0 : 減算するY値
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ
subtractPoint() : 座標をFlxPointの値で減算します
floor() : 小数値を切り捨てします
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ
ceil() : 小数値を切り上げします
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ
round() : 小数値を四捨五入します
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ
rotate() : 指定の位置で回転します
Pivot座標を中心にAngle度だけ回転します