API Reference
APIリファレンス
このページはHaxeFlixel(とそれに関連する)のAPIを日本語訳したものです。 ただし網羅はできていないので、完全なものはHaxeFlixel-APIで確認します。
flixel : 基本
- flixel.animation : アニメーション
- flixel.effects : エフェクト
- flixel.effects.particles : パーティクル
- flixel.group : グループ
- flixel.input : 入力
- flixel.input.gamepad : ゲームパッド入力
- flixel.input.keyboard : キーボード入力
- flixel.input.mouse : マウス入力
- flixel.input.touch : タッチ入力
- flixel.interfaces : インターフェース定義
- flixel.math : 数学関連
- flixel.system : システム
- flixel.system.frontEnds:各種フロントエンド
- flixel.text : テキスト表示
- flixel.text.pxText : テキスト表示情報
- flixel.tile : タイル操作
- flixel.tweens : トゥイーンアニメーション
- flixel.ui : ユーザインターフェース
- flixel.util : 各種ユーティリティ
flixel.addons : 拡張
- flixel.addons.display : 描画オブジェクトへの拡張
- flixel.addons.editors
- flixel.addons.editors.ogmo : OgmoEditor(レベルエディタ)の読み込み
- flixel.addons.editors.pex : パーティクルエディタ「Starling Particle Editor」「Particle Designer」の.pexファイル読み込み
- flixel.addons.editors.spine : Spineアニメーションデータの読み込みと再生のインターフェース
- flixel.addons.editors.tiled : TiledMapEditorデータ(*.tmx)の読み込みとデータ構造定義
- flixel.addons.effects : 特殊なエフェクト
- fixel.addons.effects.chainable : 特殊なエフェクト(重ねがけ用)
- flixel.addons.nape : 物理エンジン「Nape」
- flixel.addons.text : 拡張テキストモジュール
- flixel.addons.tile : FlxTilemapの拡張
- flixel.addons.transition : State遷移時の演出
- flixel.addons.ui : UI拡張
- flixel.addons.util : ユーティリティ
flixel.addons.ui : UI
- flixel.addons.ui : UI拡張
- flixel.addons.ui.interfaces : UIのインターフェースクラス
spinehx : Spineアニメ
- spinehx.atlas : SpineアニメのテクスチャAtlas
nape : 物理エンジン「Nape」
- nape : Napeのトップレベルパッケージ
- nape.callbacks : コールバックシステムに関連するオブジェクト
- nape.dynamics : 動的な剛体に対する相互作用
- nape.phys : 剛体周りの定義
- nape.shape : シェイプ
- nape.space : 物理空間
extension
- extension.gamecenter : Game Center (iOS)
- extension.iap : アプリ内課金
admob
Flash API
- flash.display : Flashの描画
- flash.geom : Flashジオメトリ処理