flixel

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  • FlxBasic : 汎用的なゲームオブジェクトでFlxObject / FlxGroupにより拡張されます
  • FlxCamera : ゲームのビジュアルを決定するためのカメラ
  • FlxG : サウンド、カメラ、デバッガ、その他のグローバルプロパティのためのグローバルヘルパークラス
  • FlxGame : ゲームのコア
  • FlxObject : 表示オブジェクトのほとんどの基底クラス
  • FlxSprite : FlxObjectに描画や属性をもたせたスプライト
  • FlxState : 基本的なゲームの「状態」オブジェクト
  • FlxSubState : FlxStateの子となる状態オブジェクト。メニューなどに使用する