About の変更点


[[Product]]

このWikiを書いている人の自己紹介ページです。

*開発環境 [#v72f59f9]
基本Mac環境にて開発しています
- PC
-- Mac mini 2012 / Macbook Air 2011
- エディタ
-- テキストエディタ : [[SublimeText2:http://www.sublimetext.com]] / [[CotEditor:http://coteditor.com/]] / [[MacVim:https://code.google.com/p/macvim-kaoriya/]]
-- IDE : [[Intellij IDEA]] CE 15
-- CSVエディタ : [[LibreOffice:https://ja.libreoffice.org]]
-- 表計算ソフト : Numbers
-- レベルエディタ : TiledMapEditor
-- 静的データベース : [[CastleDB]]
- グラフィック
-- ドット絵 : [[Aseprite]] / [[Pixelmator]]
-- 画像加工 : [[Pixelmator]]
-- お絵かき : [[CLIP STUDIO PAINT PRO:http://www.clipstudio.net]]
- サウンド
-- BGM・効果音作成 : Bitwig Studio
-- 効果音作成 : [[Bfxr:http://www.bfxr.net]] / Bitwig Studio
-- 波形編集・フォーマット変換 : [[Audacity]]
- その他
-- ターミナル : iTerm
-- SVNクライアント : Cornerstone
-- Gitクライアント : Tower
-- CUIランチャー : Alfred
-- クリップボード記憶 : [[ClipMenu:http://www.clipmenu.com/ja/]]
-- スクリーンショット : Skitch
-- オンラインストレージ : Dropbox
-- 図の作成 : [[OmniGraffle:http://www.omnigroup.com/omniGraffle]]
-- アプリ切り替え : Witch
-- FTPクライアント : Transmit
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* TODOリスト [#nce76c8f]
- そろそろ作りためたモジュールを統合して、HaxeFlixelをラップしたフレームワークを作りたい
-- 今まで作ったモジュール
--- Array2D : 2次元のグリッド管理
--- StatusBar : FlxBarの拡張。ゲージの増減を滑らかに行うようにしたもの
--- TextUtil : テキスト操作。数字の0埋めやスペースパディング
--- TmxLoader : TMXファイルの読み込み
--- CsvLoader : CSVファイルの読み込み
--- TiledLevel : TMXファイル読み込み(タイルセットの描画やオブジェクトレイヤー対応版)
--- Input : 入力の一元化
--- Token / TokenMgr : ゲームオブジェクト管理
-- フレームワーク構想
--- パーティクル管理
-- 外部ツールとの連携
--- CastleDB : ゲーム向けの静的データベース
--- Spriter : 2Dアニメーションツール
- サウンドファイルからProject.xmlを自動生成