FlxPoint の変更点


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* FlxPoint [#h2dc8eaa]
2D座標クラスです。
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#contents
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* staticメソッド [#ib784f0b]
** get() : FlxPointのインスタンスを取得 [#d833d1c9]
 new() を使わずに通常はこちらを使ってメモリプールから新しくインスタンスを取得するようにします

- 引数
-- X:Float = 0 : X座標
-- Y:Float = 0 : Y座標
- 戻り値 : 新しいFlxPoint
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* フィールド [#nd2f1fc9]
** x:Float = 0 : X座標 [#de274368]
** y:Float = 0 : Y座標 [#g476572b]
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* メソッド [#iab7c7ca]
** set() : 座標を設定します [#q4d38843]
- 引数
-- x:Float = 0 : 設定するX座標
-- y:Float = 0 : 設定するY座標
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ
** add() : 座標を加算します [#uebe6fcc]
- 引数
-- x:Float = 0 : 加算するX値
-- y:Float = 0 : 加算するY値
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ
** addPoint() : 座標をFlxPointの値で加算します [#qb872c77]
- 引数
-- point:FlxPoint : 加算するFlxPoint
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ
** subtract() : 座標を減算します [#nde77539]
- 引数
-- x:Float = 0 : 減算するX値
-- y:Float = 0 : 減算するY値
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ
** subtractPoint() : 座標をFlxPointの値で減算します [#l0da51fa]
- 引数
-- point:FlxPoint : 減算するFlxPoint
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ

** floor() : 値を整数値Math.floor()します [#e72c252c]
** floor() : 小数値を切り捨てします [#e72c252c]
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ

** ceil() : 値を整数値Math.ceil()します [#aa662ae2]
** ceil() : 小数値を切り上げします [#aa662ae2]
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ

** round() : 小数値を四捨五入します [#w67a72a5]
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ

** rotate() : 指定の位置で回転します [#pfd5ceee]
 Pivot座標を中心にAngle度だけ回転します
- 引数
-- Pivot:FlxPoint : 回転の中心座標
-- Angle:Float : 回転角度
- 戻り値 : FlxPoint : thisポインタ