FrontPage の変更点


* HaxeFlixel Wiki [#q322673d]
このページは、クロスプラットフォームで動作するオープンソースの2Dゲームライブラリ・ゲームフレームワークである「HaxeFlixel」の情報をまとめたWikiです。

[[&ref(haxeflixel.png);>HaxeFlixel]]
- [[HaxeFlixelとは>HaxeFlixel]]
 HaxeFlixelの特徴を紹介しています

----
** API [#q5e8b2dc]
- [[APIリファレンス>API Reference]]
 HaxeFlixelのAPI仕様をまとめています

- [[定数一覧]]
 HaxeFlixelでよく使う定数をまとめています

----
** [[チュートリアル>Tutorial]] [#q3a0f4ee]
- [[チュートリアル>Tutorial]]
 HaxeFlixelのインストール手順や公式Demoの解説記事のリンクがあります

----
** Tips [#yd7d58cf]
- [[Tips]]
 開発に役立つ情報をまとめています
- [[HaxeTips]]
 Haxeの知っておくと役立つ情報をまとめています

*** 環境 [#tcc3e4ba]
- [[テンプレートプロジェクトについて]]
 `flixel tpl`コマンドで作成するテンプレートプロジェクトの説明をしています
- [[Project.xmlの書き方]]
 ビルド設定ファイルであるProject.xmlの設定項目を説明しています

- [[Flixelデバッガの使い方>FlixelDebugger]]
 HaxeFlixelに標準搭載しているデバッガの使い方を紹介しています

- [[haxelibコマンドの使いかた>haxelib]]
 haxelibコマンドの使いかたを説明しています

*** 個別 [#qdff59ae]
- [[Trailエフェクトの使い方]]
 FlxSpriteの軌跡を表示するTrailエフェクトの使い方を紹介しています

- [[トランジションエフェクトの使い方>TransitionEffect]]
 画面の切り替わり時にじわじわ表示する演出であるトランジションエフェクトの使い方を紹介しています

- [[UIの使い方>UIWidget]]
 HaxeFlixelが持つUIWidgetの使い方を紹介しています

- [[haxelibコマンドの使いかた>haxelib]]
 haxelibコマンドの使いかたを説明しています
- [[シェーダーの使い方>Shader]]
 シェーダーの使い方を紹介しています

- [[AdMobの組み込み方法>AdMob]]
 モバイル向けの広告であるAdMobの組み込み方法をまとめています

- [[HaxeFlixelのメモリ管理>MemoryManagement]]
 HaxeFlixelでメモリリークをしないようにするための方法をまとめています

- [[HaxeFlixel Ver.4への移行ガイド>Upgrade-4-0-0]]
 HaxeFlixelのVer.3から Ver.4 へ移行するためのガイドです

----
** 各プラットフォームへの出力方法 [#i0598f9d]


- [[iOS版をAppleに提出するための手順>iOS]]
 iPhoneアプリを提出するための手順をまとめています

- [[Android版をAndroid Marketに提出するまでの手順>Android]]
 Androidアプリを提出するための手順をまとめています

- [[Kindle版をAmazonへ提出する手順>Kindle]]
 Kindle版をAmazonへ提出する手順をまとめています

- [[ネイティブ環境へのビルドがうまくいかない場合>NativeBuild]]
 WindowsやAndroidにビルドするときにうまくいかない場合の対処方法をまとめています

----
** その他 [#yed0db08]
- [[制作物>Product]]
 HaxeFlixelを使用して作ったゲームを置いています
- [[Intellij IDEA vs FlashDevelop]]
 Haxeを書くための代表的なIDE、Intellij IDEA と FlashDevelop の比較をしてみました 
- [[Intellij IDEA活用法>Intellij IDEA]]
 Intellij IDEAを使いこなすための情報をまとめてみました
- [[TiledMapEditorの使いかた>TiledMapEditor]]
 レベルエディタであるTiledMapEditorの仕組みと使いかたを紹介しています
- [[Spineの使いかた>Spine Tutorial]]
 アニメーション作成ツールのSpineで作成したデータを再生する方法を紹介しています
- [[GitHub>GitHub]]
 GitHubを使いこなすためのメモ

----
** 外部リンク [#d75c6e9c]
- [[HaxeFlixel 2D Game Framework:http://haxeflixel.com]]
 HaxeFlixel公式サイト。正確な情報やDemoはこちらで確認できます
- [[Haxe資料:https://bitbucket.org/fukuokahaxe/haxe/wiki/Haxe%E8%B3%87%E6%96%99]]
 Haxeに関する資料がまとまっています


---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

このWikiを書いている人 : しゅん( http://2dgames.jp )