SoundFrontEnd の変更点


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*SoundFrontEnd [#q5235bb5]
サウンドの制御を行うクラスです

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#contents
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*フィールド [#rdfe49f2]
**music:FlxSound : BGMサウンド制御 [#e82f475a]
**muted:Bool = false : ミュートフラグ [#naadd35a]
**volume:Float = 1 : 音量 [#w410bb16]

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*メソッド [#p2087448]
** playMusic() : BGMを再生します [#x9f9394d]
-引数
--Music:Dynamic : サウンド
 アセットへのパス文字列 または Soundオブジェクトを指定します
--Volume:Float = 1 : 音量
--Looped:Bool = true : ループ再生するかどうか
- 戻り値:Void

** play() : SEを再生します [#v08e97de]
-引数
-- EmbeddedSound:String : Embeddedオブジェクト。またはアセットへのパス
-- Volume:Float = 1 : 音量
-- Looped:Bool = false : ループ再生するかどうか
-- AutoDestroy:Bool = true : 自動で破棄するかどうか
-- ?OnComplete:Void -> Void : 再生完了時のコールバック関数
-戻り値:FlxSound : 再生したサウンドオブジェクト