BlendMode の変更点
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- BlendMode へ行く。
- BlendMode の差分を削除
[[トップに戻る>FrontPage]] [[API Reference]] > [[flixel]] > FlxSprite > BlendMode ブレンドモードには以下の指定が可能 |定数名|説明|補足|h |NORMAL|通常|| |ALPHA|半透明|| |ADD|加算|| |SUBTRACT|減算|| |MULTIPLY|乗算|| |INVERT|反転|| |OVERLAY|オーバーレイ|| |SCREEN|スクリーン|ベースカラーに応じて乗算、またはスクリーンする| |HARDLIGHT|ハードライト|ベースカラーに応じて乗算、またはスクリーンする| |DIFFERENCE|差の絶対値|明度の高い色から低い色の値を引く| |ERASE|消去|すべてのベースカラーのピクセルを消去する| |LAYER|レイヤー|| |LIGHTEN|比較(明)|| |DARKEN|比較(暗)|| |SHADER|シェーダー|???|