BlendMode の変更点


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ブレンドモードには以下の指定が可能
|定数名|説明|補足|h
|NORMAL|通常||
|ALPHA|半透明||
|ADD|加算||
|SUBTRACT|減算||
|MULTIPLY|乗算||
|INVERT|反転||
|OVERLAY|オーバーレイ||
|SCREEN|スクリーン|ベースカラーに応じて乗算、またはスクリーンする|
|HARDLIGHT|ハードライト|ベースカラーに応じて乗算、またはスクリーンする|
|DIFFERENCE|差の絶対値|明度の高い色から低い色の値を引く|
|ERASE|消去|すべてのベースカラーのピクセルを消去する|
|LAYER|レイヤー||
|LIGHTEN|比較(明)||
|DARKEN|比較(暗)||
|SHADER|シェーダー|???|