BlendMode
API Reference > flixel > FlxSprite > BlendMode
ブレンドモードには以下の指定が可能
定数名 | 説明 | 補足 |
NORMAL | 通常 | |
ALPHA | 半透明 | |
ADD | 加算 | |
SUBTRACT | 減算 | |
MULTIPLY | 乗算 | |
INVERT | 反転 | |
OVERLAY | オーバーレイ | |
SCREEN | スクリーン | ベースカラーに応じて乗算、またはスクリーンする |
HARDLIGHT | ハードライト | ベースカラーに応じて乗算、またはスクリーンする |
DIFFERENCE | 差の絶対値 | 明度の高い色から低い色の値を引く |
ERASE | 消去 | すべてのベースカラーのピクセルを消去する |
LAYER | レイヤー | |
LIGHTEN | 比較(明) | |
DARKEN | 比較(暗) | |
SHADER | シェーダー | ??? |