BlendMode

API Reference > flixel > FlxSprite > BlendMode

ブレンドモードには以下の指定が可能

定数名説明補足
NORMAL通常
ALPHA半透明
ADD加算
SUBTRACT減算
MULTIPLY乗算
INVERT反転
OVERLAYオーバーレイ
SCREENスクリーンベースカラーに応じて乗算、またはスクリーンする
HARDLIGHTハードライトベースカラーに応じて乗算、またはスクリーンする
DIFFERENCE差の絶対値明度の高い色から低い色の値を引く
ERASE消去すべてのベースカラーのピクセルを消去する
LAYERレイヤー
LIGHTEN比較(明)
DARKEN比較(暗)
SHADERシェーダー???