FlxTypedEmitter の変更点


[[flixel.effects.particles]]
[[API Reference]] > [[flixel.effects.particles]] > FlxTypedEmitter

*FlxTypedEmitter [#r749d53d]
FlxTypedEmitterは軽量なパーティクルエミッタです。
これはワンタイムの爆発、雨や火の連続FX、のために使用することができます。

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#contents
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*フィールド [#l46aa5ed]
** blend:BlendMode : ブレンドモード [#sac15e0b]
 警告:Flash環境でのブレンドモード変更はコストが高いことに注意してください

*メソッド [#yde1bb8f]
** setXSpeed() : パーティクルのX方向への移動速度の範囲を設定します [#f5ffa629]
-引数
--Min:Float = 0 : 最小値
--Max:Float = 0 : 最大値
-戻り値 : Void

** setYSpeed() : パーティクルのY方向への移動速度の範囲を設定します [#e3f1451c]
-引数
--Min:Float = 0 : 最小値
--Max:Float = 0 : 最大値
-戻り値 : Void

** start() : パーティクルを生成します [#ie0018cc]
-引数
-- Explode:Bool = true : パーティクルを一斉に放出するかどうか
-- Lifespan:Float = 0 : パーティクルの生存時間。0の場合は消えません
-- Frequency:Float - 0.1 : 時間経過によるパーティクルを放出する間隔
--- 例えば0.1であれば 0.1秒ごとに1パーティクルを放出します。0の場合は無効、Explode==trueの場合も無効となります。
-- Quantity:Int = 0 : 発生量。0であればすべて放出します
-- LifespanRange:Float = 0 : 生存時間の範囲
- 戻り値: Void