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[[API Reference]] > [[flixel]] - FlxBasic : 汎用的なゲームオブジェクトでFlxObject / FlxGroupにより拡張されます - FlxCamera : ゲームのビジュアルを決定するためのカメラ - [[FlxG]] : サウンド、カメラ、デバッガ、その他のグローバルプロパティのためのグローバルヘルパークラス - FlxGame : ゲームのコア - FlxObject : 表示オブジェクトのほとんどの基底クラス - FlxSprite : FlxObjectに描画や属性をもたせたスプライト - FlxState : 基本的なゲームの「状態」オブジェクト - FlxSubState : FlxStateの子となる状態オブジェクト。メニューなどに使用する