FlxTouch
API Reference > flixel.input.touch > FlxTouch
FlxTouch
ゲームにおけるタッチ判定のヘルパークラスです。 スクロールゲームにおける、スクリーン座標やワールド座標の取得機能もあります
フィールド
screenX:Int = 0 : スクリーンにおけるタッチ座標(X)
screenY:Int = 0 : スクリーンにおけるタッチ座標(Y)
touchPointID:Int : ユニークなタッチID
多くのデバイスがサポートしている3点タッチの場合、このIDは0,1,2となります。
pressed:Bool : タッチしているかどうか
justPressed:Bool : タッチした瞬間かどうか
justReleased:Bool : タッチを離した瞬間かどうか
メソッド
destroy() : メモリから削除します
- 戻り値 : Void
getScreenPosition? : 指定のカメラを元に、スクリーン座標をワールド座標にして返却します
- 戻り値 : FlxPoint : ワールド座標
getWorldPosition? : 指定のカメラを元に、ワールド座標をスクリーン座標にして返却します
- 戻り値 : FlxPoint : スクリーン座標