FlxTrailArea
API Reference > flixel.addons.effects > FlxTrailArea
FlxTrailArea
追加したFlxSpriteを指定の矩形領域でのみTrailエフェクトを適用するクラスです。
フィールド
メソッド
new() : コンストラクタ
- 引数
- X:Int = 0 : 適用する左上座標(X)
- Y:Int = 0 : 適用する左上座標(Y)
- Width:Int = 0 : 適用する幅。デフォルトはFlxG.width
- Height:Int = 0 : 適用する高さ。デフォルトはFlxG.height
- AlphaMultiplier?:Float = 0.8 : 乗算するアルファ値
- Delay:Int = 2 : 更新頻度
1を指定すると毎フレーム更新します
- SimpleRender?:Bool = false : 簡易的な描画を使用するかどうか
trueを指定するとスプライトの回転や拡大縮小は無視されます
- Antialiasing:Bool = false : アンチエイジングの有効フラグ
SimpleRenderがtrueの場合は無視されます
- ?TrailBlendMode?:BlendMode : ブレンドモード。Flashのみ動作します
setSize() : 適用する矩形領域の更新
このメソッドを呼び出すことで、描画はクリアされます
- 引数
- Width:Float : 幅
- Height:Float : 高さ
- 戻り値:Void
resetTrail() : 描画内容をクリアします
- 戻り値:Void