FlxTrailArea

API Reference > flixel.addons.effects > FlxTrailArea

FlxTrailArea

追加したFlxSpriteを指定の矩形領域でのみTrailエフェクトを適用するクラスです。



フィールド


メソッド

new() : コンストラクタ

  • 引数
    • X:Int = 0 : 適用する左上座標(X)
    • Y:Int = 0 : 適用する左上座標(Y)
    • Width:Int = 0 : 適用する幅。デフォルトはFlxG.width
    • Height:Int = 0 : 適用する高さ。デフォルトはFlxG.height
    • AlphaMultiplier?:Float = 0.8 : 乗算するアルファ値
    • Delay:Int = 2 : 更新頻度
      1を指定すると毎フレーム更新します
    • SimpleRender?:Bool = false : 簡易的な描画を使用するかどうか
      trueを指定するとスプライトの回転や拡大縮小は無視されます
    • Antialiasing:Bool = false : アンチエイジングの有効フラグ
      SimpleRenderがtrueの場合は無視されます
    • ?TrailBlendMode?:BlendMode : ブレンドモード。Flashのみ動作します

setSize() : 適用する矩形領域の更新

このメソッドを呼び出すことで、描画はクリアされます
  • 引数
    • Width:Float : 幅
    • Height:Float : 高さ
  • 戻り値:Void

resetTrail() : 描画内容をクリアします

  • 戻り値:Void

add() : Traiエフェクトを適用するFlxSpriteを登録します