FlxVelocity
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FlxVelocity
FlxSprite.velocityの操作ユーティリティ関数群です。
- FlxVelocity
- スタティック・メソッド
- moveTowardsObject() : SourceをDestに向かって指定の速度で移動させるvelocityを設定します
- accelerateTowardsObject() : SourceをDestに向かって指定の加速度で移動させるようにaccelerationを設定します
- moveTowardsMouse() : マウスに向かって指定のFlxSpriteを移動させます
- moveTowardsTouch() : タッチしている座標に向かって指定のFlxSpriteを移動させます
- accelerateTowardsMouse() : マウスに向かって指定のFlxSpriteを加速移動させます
- accelerateTowardsTouch() : タッチしている座標に向かって指定のFlxSpriteを加速移動させます
- moveTowardsPoint() : 指定の座標に向かって指定のFlxSpriteを移動させます
- accelerateTowardsPoint() : 指定の座標に向かって指定のFlxSpriteを加速移動させます
- velocityFromAngle() : 指定の角度と速度で移動値を取得します
- velocityFromFacing() :
- computeVelocity() :
スタティック・メソッド
moveTowardsObject?() : SourceをDestに向かって指定の速度で移動させるvelocityを設定します
- 引数
accelerateTowardsObject?() : SourceをDestに向かって指定の加速度で移動させるようにaccelerationを設定します
- 引数
moveTowardsMouse?() : マウスに向かって指定のFlxSpriteを移動させます
- 引数
moveTowardsTouch?() : タッチしている座標に向かって指定のFlxSpriteを移動させます
- 引数
accelerateTowardsMouse?() : マウスに向かって指定のFlxSpriteを加速移動させます
- 引数
accelerateTowardsTouch?() : タッチしている座標に向かって指定のFlxSpriteを加速移動させます
- 引数
moveTowardsPoint?() : 指定の座標に向かって指定のFlxSpriteを移動させます
- 引数
accelerateTowardsPoint?() : 指定の座標に向かって指定のFlxSpriteを加速移動させます
- 引数
velocityFromAngle?() : 指定の角度と速度で移動値を取得します
- 引数
- Angle:Float : 角度
- Speed:Float : 速度
- 戻り値 : FlxPoint : 移動値